module.exports = {
    runtimeCompiler: true,
    publicPath: './', // 设置打包文件相对路径
    //publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'https://cdn.xxx.com/folder' : '';
    devServer: {
        port: 8080, // 端口号
        host: "0.0.0.0",
        https: false, // https:{type:Boolean}
        open: false, //配置自动启动浏览器
        proxy: {
            '/api': {
                //target: "https://www.easy-mock.com/mock/5d632e277aed1f3eac9be396/example", // 通过本地服务器将你的请求转发到这个地址
                //target:"http://172.19.35.6:8080/jgzs",
                target: "http://10.60.191.31:8080/jgzs",
                changeOrigin: true, // 设置这个参数可以避免跨域
                pathRewrite: {
                    '^/api': "/"
                }
            }
        }
    },
    css: {
        loaderOptions: {
            postcss: {
                plugins: [
                    require('postcss-plugin-px2rem')({
                        rootValue: 64, //换算基数， 默认100  ，这样的话把根标签的字体规定为1rem为50px,这样就可以从设计稿上量出多少个px直接在代码中写多上px了。
                        // unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
                        //propWhiteList: [],  //默认值是一个空数组，这意味着禁用白名单并启用所有属性。
                        // propBlackList: [], //黑名单
                        exclude: /(node_module)/, //默认false，可以（reg）利用正则表达式排除某些文件夹的方法，例如/(node_module)\/如果想把前端UI框架内的px也转换成rem，请把此属性设为默认值
                        // selectorBlackList: [], //要忽略并保留为px的选择器
                        // ignoreIdentifier: false,  //（boolean/string）忽略单个属性的方法，启用ignoreidentifier后，replace将自动设置为true。
                        // replace: true, // （布尔值）替换包含REM的规则，而不是添加回退。
                        mediaQuery: false, //（布尔值）允许在媒体查询中转换px。
                        minPixelValue: 3 //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
                    }),
                ]
            }
        }
    },

}